admin 發表於 2021-12-31 18:04:24

五款商用头显扎堆發布,企業级 VR 设备落地提速

5 月 18 日動静,上周,中國台灣 HTC、中國 Pico 和美國惠普等三家電子公司共推出了五款 VR(虚拟实際)头显装备,而此中大部門都是针對企業客户的商用 VR 头显。

而小我消费范畴的 VR 装备巨擘美國 Facebook 也在测验考试以亲民代價推出 Oculus for Business 企業平台、開辟商用 VR 装备 Quest Pro 等。

除 VR 装备企業在商用方面的尽力,我國 VR 市場也表示出了较着的贸易化趋向。國際知名调研阐發機构 IDC 曾表白,今朝我國 VR 技能在小我消费范畴表示平淡,而孩子節日禮物,在商用范畴蓬勃成长。

商用 VR 是一個新兴的 VR 细分市場,按照 IDC 的阐發,VR 已在我國的房產、零售、家装、安防、教诲及医疗等范畴有了遍及利用,而借助 5G、云计较與 AI(人工智能)等技能,VR 在商用范畴的落地過程還将加速。

5 月 11 日,中國台灣手機和平板電脑製造商宏达電(HTC)在 ViveCon 勾當上公布了两款新的 VR 头显,此中 Vive Pro 2 是為企業客户和小我消费者設計的,而另外一款则是商用 VR 头显 Vive Focus 3,它供给了一個為企業定製的利用商铺和一個长途监控平台。

▲ HTC 新品 Vive Focus 3

國際调研公司 Moor Insights 高档阐發師安谢尔・萨格(Anshel Sag)说:“Vive Focus 3 是迄今為止最先辈的商用 VR 头显。”他認為,该头显配备的热插拔電池等功效将使装备能被长時候佩带。

與此同時,中國 VR 装备创企 Pico 颁布了一款名為 Pico Neo 3 Pro 的商用 VR 头显,它另有一個支撑眼球追踪功效的版本。它只有一個显示屏,双眼的辨别率為 3664x1920,與 Facebook 的 VR 头显 Oculus Quest 2 不异,但低于 HTC 的 Focus 3。Pico Neo 3 Pro 将于本年第三季度面向企業客户推出。

▲ Pico 新品 Pico Neo 3 Pro

别的,美國信息科技公司惠普上周也起头在美國贩卖其 Reverb G2 Omnicept VR 头显。该装备的双眼辨别率為 2160x2160,并配备了大量传感器来捕获用户的肌肉活動、瞩目点、瞳孔巨细和脉搏等信息。惠普将其定位為一款同時面向企業客户和開辟职员的装备。

▲ 惠普的 Reverb G2 Omnicept

除上周活泼公布新品的三家公司,VR 范畴的重量级巨擘 Facebook 也在做出新的测验考试。

据悉,今朝美白牙粉,防脫育髮液, HTC 的 Vive Focus 3 官網售價為 9888 元人民币(约合 1535 美元),Vive Pro 2 售價為 6888 元人民币(约合 1070 美元);Pico Neo 3 Pro 平凡版每副售價 699 美元,带有眼球追踪功效的版本每副售價 899 美元;惠普的 Reverb G2 Omnicept 售價 1249 美元。

比拟之下,以“性價比”著称的 Oculus Quest 每副仅售 399 美元起,Oculus Quest 2 每副仅售 299 美元。

萨格指出,世界上很少有像 Facebook 如许的公司,有足够的财力本錢以如许低的代價贩卖 VR 头显。

與此同時,Facebook 也没有轻忽企業客户。该公司已起头向企業倾销其 VR 头显套组,企業客户可以以 799 美元的代價得到内存 256GB 的 Quest 2,外加 Oculus for Business 平台一年的免费拜候权。

Oculus for Business 是 Facebook 客岁正式上線的软件套件平台,供给企業级的平安保障,而且支撑长途摆设利用、批量辦理头显装备。该平台同時支撑 MobileIron 美國黑金官網,和 VMware Workspace ONE 等挪動装备辦理步伐辦事,是以可以连系當前的企業辦理方案来辦理装备。

▲ Facebook 的 Oculus for Business 平台

Facebook 高管称,他们将规划公布商用 VR 头显 Quest Pro,Facebook 公司 CEO 马克・扎克伯格(Mark Zuckerberg)也在本月接管外媒采访時流露,他们但愿本身的 VR 头显装备可以或许支撑更遍及的利用場景。不外 Quest Pro 的到临尚需光阴。

但是,在萨格看来,Facebook 可能不太合适與大型企業互助。由于企業的需求與消费者有很大的分歧,Facebook 的品牌形象也其实不老是有帮忙。“他们另有不少工具要學。”他说。

萨格認為,Facebook 其实不是商用 VR 市場上最有竞争力的玩家。他说:“HTC 更领會商用 VR。”

可以看到,今朝各大 VR 装备製造商都器重起了商用 VR 的價值,這也與當下 VR 市場的贸易化趋向密不成分。

以我國 VR 市場為例,國際知名调研阐發機构 IDC 客岁公布的《VR 财產钻研白皮书》中写到,比年来 VR 在小我消费范畴表示安稳,硬件本錢高和内容建造难度大是限定 VR 在小我消费范畴成长的缘由。

而商用类 VR 的市場份额正在渐渐加大,VR 在企業真淡斑筆,個利用范畴逐步扩大,医疗、房地產、零售等行業都少不了 VR 技能的助力。在商用范畴,利用 VR 技能举行 3D 空間的還原是當前 VR 利用的一大共性。

IDC 展望,因為更低的技能門坎與更精准的利用場景,商用 VR 市場将在将来几年延续增加。IDC 估计,到 2024 年,中國商用 VR 市場范围将到达 921.8 亿元人民币,约為 2020 年的 3.8 倍。

▲ IDC 收拾的 VR 在消费者端(C 端)和企業端(B 端)的利用范畴

IDC 還展望,企業對 VR 投⼊的 CAGR(复合年均增加率)也将到达 30.5%。

▲ IDC 公布的 2020-2024 年中國 VR 市場企業 IT 付出范围展望

IDC 認為,跟着算法的前進和行業数据的不竭积累,将来商用 VR 會细分出更丰硕的利用場景,場景细分和范围化利用會為 VR 的贸易落地供给加倍广漠的利用空間。

别的 5G 和 AI 技能的成长也将加快 VR 在贸易范畴的落地過程。在将来,更大要量和更邃密的数据将成為 VR 在商用范畴延续成长的根底。

跟着 VR 技能在分歧行業的垂直利用逐步落地,VR 装备產物从小我消费范畴逐步扩大到商用范畴也是一個必定的趋向。愈来愈多的企業看到了這個機遇,并踊跃地推出可长途摆设、批量处置的商用装备。

在将来,VR 企業在贸易化方面的成长還必要加大技能研發的力度,更好地将 VR 装备與 AI 等技能相连系,為企業供给更精准、便捷的解决方案。
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